Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей - Гэвин Эмброуз, Нил Леонард: купить книгу в kniga.biz.ua
knigabiz.dev.kin.dp.ua

Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

Код: 2100008903
Купить Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей Гэвин Эмброуз, Нил Леонард
510 грн
Есть на складе
В желаемые
Доставка
БЕСПЛАТНАЯ по Киеву и Украине при стоимости заказа от 1200 грн.
140 грн доставка курьером по Киеву
140 грн доставка курьером по Украине при заказе на меньшую сумму
Подробнее

Оплата
Наличными или на терминал при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
Автор Гэвин Эмброуз, Нил Леонард
Издательство ArtHuss
Cтраниц 192
Год 2019
ISBN 978-617-7799-05-3
Обложка мягкая
Язык Украинский
Формат 60x84/8 (210x280 мм.)

О книге Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

Эта книга входит в Комплект книг "Основи. Графічний дизайн"

(Цена комплекта ниже суммы цены каждой из книг отдельно)

«Є багато рівнів генерування ідей: від макро до мікро, від мозкового штурму до більш цілеспрямованих, вибіркових та стратегічних схем. 
 
Креативне мислення — навичка, яку можна розвивати. І в цій книжці ви знайдете різноманітні підходи, теорії та стратегії, які допоможуть вам це робити. Ми зокрема розглянемо деякі радше історично зумовлені стратегії, а відповідні практичні вправи допоможуть вам побачити їх у контексті власної дизайнерської роботи. Ідеї — основа гарного дизайну. 
 
Генерування, добір і розвиток цих ідей — фундаментальні навички графічного дизайнера-практика. Книжка допоможе вам включитися в роботу й генерувати більше ідей та різноманітних цікавих, ефективних і доречних дизайнерських рішень».
 
Ніл Леонард і Ґевін Емброуз



pdf Уривок з книги


Добавить свой отзыв о книге

Оглавление Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

Розділ 1 — Основні принципи
Із чого почати
Як стимулювати процес
Робота в групі 26
Студійне інтерв’ю: Hat-trick Design
Вправа: Мапування ідей
 
Розділ 2 — Креативне мислення
Стратегії та методи
Досліджуємо генерування ідей
Студійне інтерв’ю: Сем Вінстон
Вправа: Візуальні рівняння
 
Розділ 3 — Аудиторія та контекст
Техніки, зумовлені аудиторією
Клієнт і конкуренція
Конструкція та матеріали
Студійне інтерв’ю: Кетрін Гріффітс
Вправа: Випадкові поєднання — слова, контекст і колір
 
Розділ 4 — Генерування практичних ідей
Робота в студії
Робота в середовищі
Студійне інтерв'ю: Джеймс Кейп
Вправа: Знайти дорогу
 
Розділ 5 — Розвиток ідеї та врахування фактажу
Забезпечення фактажу в роботі з ідеями
Синтез і розвиток
Студійне інтерв'ю: re-shape invent
Вправа: Пошук зв'язків
 
Розділ 6 — Застосування
Презентація й донесення ідей
Працюємо з результатами процесу генерування ідей
Студійне інтерв’ю: Salad Creative
Вправа: Презентація й класифікація ідей
 
Висновки
Бібліографія
Покажчик
Подяки



Оставить свой отзыв:

Рекомендуем

Графічний дизайн з українським обли ...
Наталья Удрис-Бородавко
У чому ваша проблема? Мистецтво неш ...
Томас Веделл-Веделлсборг
ПТСР: робочий зошит. Ефективні мето ...
Мэри Бет Уильямс,Сойли Пойюла

Книги автора/издательства

Основи. Графічний дизайн 02: Дизайн ...
Гэвин Эмброуз, Нил Леонард
Комплект книг "100 ідей, що зм ...
Майкл Берд, Мэри Уорнер Мариен
Комплект книг для письменника/сцена ...
Кристофер Воглер, Джозеф Кэмпбелл
100 ідей, що змінили фотографію ...
Мэри Уорнер Мариен
Banksy: Ви становите загрозу прийня ...
Гэри Шов, Патрик Поттер