Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей - Гевін Емброуз, Ніл Леонард: купити книгу в kniga.biz.ua
knigabiz.dev.kin.dp.ua

Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

Код: 2100008903
Купити Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей Гевін Емброуз, Ніл Леонард
510 грн
Є на складі
В бажані
Доставка
БЕЗКОШТОВНА по Києву і Україні при вартості замовлення від 1200 грн.
140 грн доставка кур'єром по Києву
140 грн доставка кур'єром по Україні при замовленні на меншу суму
Детальніше

Оплата
Готівкою або на термінал при отриманні, Безготівкова, Visa/MasterCard
Автор Гевін Емброуз, Ніл Леонард
Видавництво ArtHuss
Сторінок 192
Рік 2019
ISBN 978-617-7799-05-3
Обкладинка м'яка
Мова Українська
Формат 60x84/8 (210x280 мм.)

Про книгу Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

Ця книга входить в Комплект книг "Основи. Графічний дизайн"

(Ціна комплекту нижче суми ціни кожної з книг окремо)

«Є багато рівнів генерування ідей: від макро до мікро, від мозкового штурму до більш цілеспрямованих, вибіркових та стратегічних схем. 
 
Креативне мислення — навичка, яку можна розвивати. І в цій книжці ви знайдете різноманітні підходи, теорії та стратегії, які допоможуть вам це робити. Ми зокрема розглянемо деякі радше історично зумовлені стратегії, а відповідні практичні вправи допоможуть вам побачити їх у контексті власної дизайнерської роботи. Ідеї — основа гарного дизайну. 
 
Генерування, добір і розвиток цих ідей — фундаментальні навички графічного дизайнера-практика. Книжка допоможе вам включитися в роботу й генерувати більше ідей та різноманітних цікавих, ефективних і доречних дизайнерських рішень».
 
Ніл Леонард і Ґевін Емброуз



pdf Уривок з книги


Додати свій відгук про книгу

Зміст Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

Розділ 1 — Основні принципи
Із чого почати
Як стимулювати процес
Робота в групі 26
Студійне інтерв’ю: Hat-trick Design
Вправа: Мапування ідей
 
Розділ 2 — Креативне мислення
Стратегії та методи
Досліджуємо генерування ідей
Студійне інтерв’ю: Сем Вінстон
Вправа: Візуальні рівняння
 
Розділ 3 — Аудиторія та контекст
Техніки, зумовлені аудиторією
Клієнт і конкуренція
Конструкція та матеріали
Студійне інтерв’ю: Кетрін Гріффітс
Вправа: Випадкові поєднання — слова, контекст і колір
 
Розділ 4 — Генерування практичних ідей
Робота в студії
Робота в середовищі
Студійне інтерв'ю: Джеймс Кейп
Вправа: Знайти дорогу
 
Розділ 5 — Розвиток ідеї та врахування фактажу
Забезпечення фактажу в роботі з ідеями
Синтез і розвиток
Студійне інтерв'ю: re-shape invent
Вправа: Пошук зв'язків
 
Розділ 6 — Застосування
Презентація й донесення ідей
Працюємо з результатами процесу генерування ідей
Студійне інтерв’ю: Salad Creative
Вправа: Презентація й класифікація ідей
 
Висновки
Бібліографія
Покажчик
Подяки



Залишити свій відгук:

Рекомендуємо

Графічний дизайн з українським обли ...
Наталя Удріс-Бородавко
У чому ваша проблема? Мистецтво неш ...
Томас Веделл-Веделлсборґ
ПТСР: робочий зошит. Ефективні мето ...
Мері Бет Вільямс,Сойлі Пойюла

Книги автора / видавництва

Основи. Графічний дизайн 02: Дизайн ...
Гэвин Эмброуз, Нил Леонард
Комплект книг "100 ідей, що зм ...
Майкл Берд, Мэри Уорнер Мариен
Комплект книг для письменника/сцена ...
Кристофер Воглер, Джозеф Кэмпбелл
100 ідей, що змінили фотографію ...
Мэри Уорнер Мариен
Banksy: Ви становите загрозу прийня ...
Гэри Шов, Патрик Поттер