Справжня класика від Майстра — у лаконічній формі в книжці викладено найважливіші правила доброї анімації, основи, що лишатимуться актуальними незалежно від розвитку технологій.
«Аніматори перш за все повинні вміти малювати; хороший малюнок — наріжн ...
Книга «ILLUSTRATION in Ukraine. Ілюстрація в Україні» – унікальна, абсолютно перша книга, в якій представлені художні досягнення українських митців – ілюстраторів. Її упорядкування здійснено разом із Клубом ілюстраторів Pictoric.
Ілюстрація – це н ...
Лінійна оптимізація є потужним методом моделювання для виявлення найкращого розв’язання проблеми серед низки доступних альтернатив. Сьогодні це одна з найважливіших галузей математики та інформатики, а також напрочуд багатий засіб для створення захоп ...
Ця класична праця досліджує вплив, який лежить в основі сучасних відеоігор, і елементи, що ріднять їх із традиційними іграми, такими як шашки. У центрі свого дослідження досвідчений ігровий дизайнер Раф Костер детально розглядає концепцію розваг та п ...
Алекс В. Вайт пропонує бачення дизайну, що ґрунтується на концепції єдності та взаємодії змістових елементів — і тла, візуально вираженої ідеї — та її обрамлення.
«Дизайнерська освіта переважно стосується поєднання старих та створення нових елементі ...
Пориньте в яскравий захопливий світ дизайну персонажів у книзі «Створення персонажів для індустрії розваг»! Приєднуйтеся до професійних ілюстраторів, художників-мультиплікаторів і творців коміксів, котрі демонструють на прикладах, як вдало увиразнити ...
Що таке ілюстрація? Як відрізнити хорошу ілюстрацію від поганої? Чи потрібен ілюстратору сторітелінг та, як розвивати власний стиль? За що Гарун ар-Рашид відрубав голову Джафару та чому Джеймс Бонд не носить рожевий камзол? Який зв’язок між палітрою ...