Гламур 2.0: телесериалы, масскульт и соцмедиа как создатели виртуальной реальности - Георгий Почепцов: купить книгу в kniga.biz.ua
knigabiz.dev.kin.dp.ua

Гламур 2.0: телесериалы, масскульт и соцмедиа как создатели виртуальной реальности

Код: 2100009861
Купить Гламур 2.0: телесериалы, масскульт и соцмедиа как создатели виртуальной реальности Георгий Почепцов
220 грн
Есть на складе
В желаемые
Доставка
БЕСПЛАТНАЯ по Киеву и Украине при стоимости заказа от 1200 грн.
140 грн доставка курьером по Киеву
140 грн доставка курьером по Украине при заказе на меньшую сумму
Подробнее

Оплата
Наличными или на терминал при получении, Безналичными, Visa/MasterCard
Автор Георгий Почепцов
Издательство Фолио
Cтраниц 432
Год 2019
ISBN 978-966-03-8901-4
Обложка твердая
Язык Русский
Формат 60х90/16 (145х215 мм.)

О книге Гламур 2.0: телесериалы, масскульт и соцмедиа как создатели виртуальной реальности

Георгий Георгиевич Почепцов — доктор филологических наук, профессор, писатель-фантаст, ученый, автор более 20 книг для детей и более 40 на тему теории коммуникаций. Заслуженный журналист Украины, член Национального союза писателей.

Современный мир переживает активные видоизменения. Его новые характеристики часто ставят нас в тупик, поэтому, чтобы выжить в нем, следует знать его основные трансформации.

В этот мир пришли гламур, масскульт, соцмедиа, телесериалы, создающие свою виртуальную реальность вместо реальности физической.

Гламур является частью новой визуальной культуры. Масскульт — это культура другого типа, заполняющая свободное время человека. Сегодня главным источником массовой культуры стали телесериалы: они выполняют функции религии и идеологии, а их «жрецы» спрятаны за яркими сценами и блистательными героями. Новые поколения готовы воспринимать масскульт и сложным, и массовым. И это еще одно измерение сложности. Просто каждый выбирает то, что ему по силам.

pdf Первые 9 страниц книги


Добавить свой отзыв о книге

Оглавление Гламур 2.0: телесериалы, масскульт и соцмедиа как создатели виртуальной реальности

Введение
 
ГЛАВА ПЕРВАЯ 
1.1. Гламур, масскульт, соцмедиа и телесериалы как новый тип реальности 
1.2. Рождение гламура из сна разума 
1.3. Обличья и контексты гламура 
1.4. Масскульт и гламур как база новой идеологии человечества 
1.5. Мы видим не то, что хотим увидеть, а то, что другие хотят, чтобы мы видели
 
ГЛАВА ВТОРАЯ 
2.1. «Первопроходцы» трансформации сознания:
от «промывания мозгов» и тоталитарных сект до дня сегодняшнего
2.2. Использование визуальности для создания нужной картины мира и разрушения ненужной
2.3. Фантастика как создатель и разрушитель реальных миров 
2.4. Телесериалы как творцы и разрушители миров 
2.5. От «Игры престолов» до «Пеппы Пиг»: миры, куда уже переселились люди, большие и маленькие
 
ГЛАВА ТРЕТЬЯ
3.1. Постправда как новый виток развития цивилизации 
3.2. Гламур и постправда 
3.3. Виртуальная атака на реальность, или Границы между двумя мирами очень зыбки 
3.4. Виртуальность всегда готова к бою, или Как песни, сказки и телесериалы нам строить и жить помогают 
3.5. Базовые структуры нашего и западного обществ не совпадают, или Сословная теория С. Кордонского 
 
ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ 
4.1. Гламур, пропаганда и выборы 
4.2. Политики и соцмедиа, или Как социальные медиа влияют на образы политиков и выборы в целом 
4.3. Журналистика и соцмедиа: кто кого побеждает 
4.4. Визуальное побеждает вербальное, как телесериал — книгу: политические последствия 
4.5. Пропаганда устарела, да здравствует гламур
 
ГЛАВА ПЯТАЯ
5.1. Масскульт, гламур и соцмедиа: из пушек по воробьям или воробьями по пушкам? 
5.2. Перестройка, случившаяся до перестройки 
5.3. Смещение акцентов в современных медиа с информационных на физические и виртуальные 
5.4. Как человечество решает свои социально-гуманитарные проблемы, или Как малые группы могут влиять на большие сообщества 
5.5. В продолжение темы роли малых групп: от израильской шпионской Psy-Group и американского запрета на аборты до теоретических моделей Н. Талеба и Э. Ченовет 
 
ГЛАВА ШЕСТАЯ 
6.1. Наша виртуальность всех сильней, или Взаимодействие физического, информационного и виртуального 
6.2. Расцвет «альтернативной истории» в фантастике и телесериалах 
6.3. Игры как новая реальность, в которой обитает человечество 
6.4. Анекдот как особый тип виртуальной реальности
6.5. Комиксы и телесериалы по ним как инструкции по массовому поведению
 
ГЛАВА СЕДЬМАЯ 
7.1. От человека разумного к человеку расслабленному: как на наших глазах происходит трансформация человечества 
7.2. Трансляция советской идеологии — в массы 
7.3. Цензура как генератор «антинового» мира 
7.4. Как государства создают свою виртуальную реальность 
7.5. Постмодерн привел мир к постправде, визуализации и гламуру
 
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 


Оставить свой отзыв:

Рекомендуем

ПТСР: робочий зошит. Ефективні мето ...
Мэри Бет Уильямс,Сойли Пойюла
Архіви КГБ. Невигадані історії ...
Эдуард Андрющенко

Книги автора/издательства

Комплект книг про критичне мислення ...
Даниэль Канеман, Оливье Сибони, Оксана Мороз, Георгий Почепцов, Дмитрий Кулеба
Цивилизация контента ...
Георгий Почепцов
Войны новых технологий ...
Георгий Почепцов